Мнение T3 — Забудьте о «Звездных войнах: Battlefront», это все еще о Jedi Knight II: Jedi Outcast

Jedi Knight II остается лучшей игрой по «Звездным войнам» из когда-либо созданных, и именно поэтому вам стоит в нее сыграть.



Почти каждый год я перепрохожу Jedi Knight II: Jedi Outcast. Это не потому, что я большой фанат «Звездных войн» — хотя я действительно думаю, что художественная литература довольно крутая, — и не потому, что, по моему мнению, по сей день в этой категории не осталось ничего лучше. Нет, это потому, что Outcast преуспевает там, где многие другие потерпели неудачу — он правильно использует световые мечи.

Рыцарь-джедай II также хорошо справляется со многими другими вещами, о которых мы поговорим позже, но в первую очередь он преуспевает, поскольку он успешно захватывает как чрезвычайную силу, так и изолированную уязвимость, которую вы испытали бы, если бы вы действительно владели лезвие, полностью состоящее из энергии.

Вот почему вы терпите неудачу

Ей уже больше десяти лет, но Jedi Knight II по-прежнему доставляет массу удовольствия.

И, не обманывайтесь, я не преувеличиваю с неудачами. Так много игр совершенно не смогли дать вам в руки вымышленно-реалистичный световой меч — мы смотрим на вас в игре «Звездные войны. быть похожим на пользователя силы.

С точки зрения игры на сабле, физика в этих меньших играх никогда не бывает правильной, а клинки не имеют реального присутствия в виртуальном мире. Это просто неподвижные твердые блоки с нулевыми индивидуальными свойствами. Все лезвия одинаковы, и каждое лезвие работает и действует так, как будто оно сделано из ядра нейтронной звезды. Оружие не кажется существующим даже в виртуальном мире, который изображает игра. К ним также относятся, по сути, как к кнопке победы, когда любой, кто выбивает одну из них, превращается в несокрушимого полубога, который может в одиночку сразиться с целыми армиями. Последний пункт хорошо продемонстрирован в крупном провале Star Wars: The Force Unleashed II, который превращает вас в своего рода гиперактивного, несокрушимого тасманийского дьявола, способного оторвать ноги AT-ST и забить ими другого до смерти.

Да, графика устарела, но бой на световых мечах на высоте.

Скажите, а где в каком-нибудь из фильмов Оби-Ван берется за пару AT-ST?

И в этом суть. Рыцари-джедаи и лорды ситхов, безусловно, сильны в художественной литературе «Звездных войн», более могущественны, чем большинство других персонажей, населяющих вселенную «Звездных войн», но они не бессмертны. Вы стреляете в джедая из бластера, и он умирает. Черт возьми, даже в трилогии приквелов это было правильно! Да, световой меч можно использовать для отражения лазерного огня, но если он прорвется, то все кончено.

Послушайте, я не говорю, что Jedi Knight II — это игра с одним ударом и одним убийством — хотя, если вы играете в нее на «Мастере джедаев», самом сложном режиме, то в основном это с более мощным оружием — и это почему это здорово. Нет, я говорю, что Изгой имеет фундаментальное понимание того, что люди, владеющие силой, все еще люди (или гуманоидные инопланетяне). Таким образом, хотя вы носите с собой очень мощное оружие и имеете доступ к некоторым столь же мощным силовым способностям, вы на самом деле довольно уязвимы большую часть времени. Попадитесь под вражескую ракету или лазерный снаряд, и вы можете попрощаться со своим здоровьем. И даже не думайте проходить сквозь бронированных ходячих или других пользователей световых мечей — вы будете так сильно подавлены, что, когда придете в себя, вы поклянетесь, что Джа-Джа Бинкс — лучший персонаж во всех «Звездных войнах».

Силовая молния, одна из многочисленных сил темной стороны, которые вы можете использовать, чтобы уничтожить своих врагов.

Нет, если вы используете световой меч в Jedi Knight II, вам нужно не только хорошо спланировать свою тактику, но и правильно владеть этим световым мечом.

  • Читать далее: Обзор дроида BB-8: самый милый робот из «Звездных войн» теперь в игрушечной форме

Элегантное оружие для более цивилизованного века

Эта дуэль на световых мечах с темным джедаем Тавионом — одна из лучших в игре.

И вот мы подошли к лучшей части Jedi Knight II — световым мечам. Система световых мечей в Jedi Knight II, несмотря на свой возраст, по-прежнему фантастична и создает захватывающие сражения всякий раз, когда встречаются два вооруженных мечом человека.

Он основан на системе стоек, которая позволяет вам использовать световой меч в одном из трех стилей: быстром, среднем и сильном. Эти стойки различаются тем, как вы взмахиваете лезвием, и количеством урона, который вы наносите каждым ударом. Они также изменяют угол, под которым лежит лезвие, когда его не размахивают.

Атаки саблями различаются не только по стилю, но и в зависимости от команд движения, которые вы вводите, когда запускаете атаку. Например, если вы одновременно нажмете «назад» и «диагональ», ваш персонаж нанесет косую черту по диагонали вверх, а если вы нажмете «вперед» и «диагональ», вы нажмете косую черту вниз в выбранном направлении. Атаки вперед, назад и боковые атаки возможны и варьируются в зависимости от того, какой стиль вы используете. У каждого стиля также есть своя уникальная атака, которую вы не можете выполнить при использовании другого стиля.

Одна из многочисленных кантин в Jedi Outcast — музыка подходящая дурацкая.

Быстрый стиль делает упор на объединение быстрых атак вместе, что в сочетании с хорошим движением может помочь вам быстро победить нескольких меньших противников. Быстрый стиль имеет малую дальность и урон, наносимый за удар. Средняя стойка является универсальной и наиболее сбалансированной из стилей, предлагая приличную дальность, скорость и урон, в то время как тяжелая стойка — самый медленный, но самый мощный стиль, предлагающий экстремальную дальность и останавливающую силу, но также требующий идеального времени для каждого удара. .

Теперь поговорим об общей физике сабли. Во-первых, каждый световой меч не приклеен к рукам пользователя. Сабли можно бросать, выбивать из рук противника и воздействовать на них силовыми способностями (такими как Force Push и Force Pull). Например, если вы бросите свой световой меч в противника, а он его заблокирует, он не просто волшебным образом вернется к вам, вам нужно будет втянуть его обратно. Конечно, тот факт, что вас можно обезоружить, заставляет световой меч играть еще больше. вовлечение.

Бои на световых мечах могут стать очень напряженными, требуя хорошего движения и защиты, чтобы остаться в живых.

Когда сабли собираются вместе в Jedi Knight II, они могут столкнуться друг с другом, скользить друг по другу или сцепиться в классической битве воли, с серией нажатий кнопок, определяющих, кто выйдет победителем. Хит-боксы, хотя и не идеальны, также плотны и приводят к очень небольшому количеству смертей практически без контакта с лезвием. Эти факторы в сочетании со скромными вариантами движения, включая сальто и уклонение, означают, что вполне возможно, скажем, уклониться от горизонтального удара световым мечом.

И именно поэтому дуэли остаются такими увлекательными в Jedi Outcast: движок буквально наделяет вас возможностью делать крутые вещи, например, нырять под световым мечом или сальто назад, чтобы избежать вертикального удара. Объедините это с дополнительной сложностью силовых способностей, и внезапно вы получите боевую систему, в которой вам нужно успешно сочетать стиль, движения и силы, чтобы иметь шанс на победу — вы должны быть включены, если вы не , вас убьют с одного-двух ударов.

Говорю вам, что нет ничего лучше, чем дойти до последнего кусочка здоровья в Jedi Knight II только для того, чтобы уклоняться, защищаться и идеально наносить удары, чтобы сразить противника, одержавшего верх.

Да, вы можете отражать лазерный огонь своим световым мечом в Jedi Knight II.

  • Читать далее: Lucasfilm отказывается от игр из канона «Звездных войн»

Ты будешь. Ты будешь

Вы не должны терять голову, когда идете лицом к лицу с другим пользователем светового меча.

Говорю вам, если вы раньше не играли в Jedi Knight II, то когда вам впервые придется сразиться с другим обладателем светового меча, будь то один из злодеев в игре или реальный противник в мультиплеере, вы будете бояться . Или, после того, как вы пару раз проиграли раздачу, вы точно проиграете. Переход от живого и дерущегося к лежанию на полу без конечностей может быть жестоким.

О да, я не упомянул, что расчленение можно включить в Jedi Knight II. Благодаря некоторым консольным командам в одиночной игре или некоторым модам в мультиплеере можно включить расчленение, чтобы вы и ваши враги могли потерять руки, ноги и головы. Крови нет, так что это не ужасно, но приводит к довольно крутым выводам к разборкам. Особенно хороша анимация потери руки.

Мультиплеерное безумие!

Послушайте, я не говорю, что для того, чтобы сделать хорошую игру по «Звездным войнам» со световыми мечами, вам просто нужно добавить расчленение, нет, совсем нет. Я хочу сказать, что добавление расчленения к выдуманно-реалистичным световым мечам и надежному физическому движку делает Jedi Knight II более полным кинематографическим опытом. Люк, граф Дуку, Энакин и многие другие в фильмах о «Звездных войнах» потеряли конечности из-за ударов световым мечом, поэтому увидеть расчленение в играх — особенно вашего собственного персонажа — вполне аутентично. Это еще одна струна в луке Jedi Outcast, и даже сейчас, спустя 13 лет, это помогает сохранить напряженный и крутой опыт.

Я джедай, каким был мой отец до меня

Да, Люк Скайуокер есть в Jedi Knight II, и нет, его не озвучивает Марк Хэмилл.

Наконец, я быстро перечислю некоторые другие причины, по которым Jedi Knight II крут:

  • Кайл Катарн — один из наименее раздражающих персонажей расширенной вселенной.
  • Есть множество кантин, где музыка подходящая дурацкая.
  • Использование силовых способностей Темной стороны, таких как Force Grip, доставляет массу удовольствия.
  • В равной степени, использование Force Push для отправки штурмовиков на верную смерть — это супер.
  • Появляется Люк Скайуокер, и вы можете сражаться вместе с ним.
  • Дасаан и Тавион хорошие, хоть и мультяшные, плохие парни.
  • Вы можете поджарить на ногах тех бесполезных коробочных дроидов, которые появляются в оригинальной трилогии.
  • Ваш персонаж серый, сидит между джедаями и ситхами.

В конце концов, игра, безусловно, не лишена своих недостатков, с некоторыми наполнителями в середине игры, старомодным отсутствием направления и второсортным фильмом, фиктивным сюжетом, напоминающим вам, что вы играете в видеоигру, которая закончилась. десятилетие. Тем не менее, она получает основы того, что значит быть джедаем в фильмах, и это, на мой взгляд, делает ее на голову выше других игр и название, которое вам обязательно нужно искать, если вам нравятся «Звездные войны».

Да, и поиграйте в нее на ПК или Mac — силы не так сильны в консольных портах.

  • Читать далее: Ваш полный путеводитель по «Звездным войнам: Пробуждение силы»

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *